Create phagus.c
This commit is contained in:
parent
158254bce6
commit
9995c39139
|
@ -0,0 +1,251 @@
|
||||||
|
#define VERSION "0.01"
|
||||||
|
|
||||||
|
#define N 9
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <time.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
void menu ();
|
||||||
|
int play ();
|
||||||
|
void start (); // initial condition
|
||||||
|
void settings ();
|
||||||
|
void printm (); // print matrix
|
||||||
|
void move (char *dir); // move pointer
|
||||||
|
void ranking ();
|
||||||
|
int win ();
|
||||||
|
void lose (); // print lose message
|
||||||
|
int error (); // error message, return 1
|
||||||
|
|
||||||
|
int matrix[N][N] = {0};
|
||||||
|
int my_x;
|
||||||
|
int my_y;
|
||||||
|
int moves;
|
||||||
|
int grid = 9; // grid size
|
||||||
|
int lost = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
int main () {
|
||||||
|
srand (time(NULL));
|
||||||
|
|
||||||
|
menu ();
|
||||||
|
|
||||||
|
printf ("\n\n\n\nv%s", VERSION);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Select mode
|
||||||
|
void menu (){
|
||||||
|
char mode[5];
|
||||||
|
int menu = 1;
|
||||||
|
while (menu == 1) {
|
||||||
|
system("clear");
|
||||||
|
printf ("Select mode:\n> 0: Play\n> 1: Settings\n> 2: Ranking\n> 3: Exit\n");
|
||||||
|
scanf ("%5s", mode);
|
||||||
|
switch (mode[0]) {
|
||||||
|
case '0': menu = play (); break;
|
||||||
|
case '1': settings (); break;
|
||||||
|
case '2': ranking (); break;
|
||||||
|
case '3': return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// edit grid size
|
||||||
|
void settings () {
|
||||||
|
char setting[5];
|
||||||
|
int menu = 0;
|
||||||
|
system("clear");
|
||||||
|
while (menu == 0) {
|
||||||
|
printf ("Menu: press 0\nGrid size? 5, 7 or 9? ");
|
||||||
|
scanf ("%5s", setting);
|
||||||
|
switch (setting[0]) {
|
||||||
|
case '0': menu = 1; break;
|
||||||
|
case '5': grid = 5; menu = 1; break;
|
||||||
|
case '7': grid = 7; menu = 1; break;
|
||||||
|
case '9': grid = 9; menu = 1; break;
|
||||||
|
default: printf("Retry\n"); break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// not available
|
||||||
|
void ranking () {
|
||||||
|
char back[5];
|
||||||
|
system("clear");
|
||||||
|
printf ("Not available. Press 0\n");
|
||||||
|
scanf ("%5s", back);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int play () {
|
||||||
|
char dir[5];
|
||||||
|
char exit = 0;
|
||||||
|
int end = 0; // if win or lose == 1
|
||||||
|
my_x = grid / 2; // starting position
|
||||||
|
my_y = grid - 1;
|
||||||
|
moves = 0;
|
||||||
|
system("clear");
|
||||||
|
start (); // create matrix
|
||||||
|
printm ();
|
||||||
|
while (!end) {
|
||||||
|
printf ("\nLeft: a. Up: w. Right: d. Down: s. Menu: m. Exit: 0");
|
||||||
|
printf ("\nDirection? ");
|
||||||
|
scanf ("%5s", dir);
|
||||||
|
getchar ();
|
||||||
|
if (dir[0] == '0') {
|
||||||
|
printf ("\nExit? [y/n] ");
|
||||||
|
scanf ("%c", &exit);
|
||||||
|
if (exit == 'y') {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
dir[0] = '1';
|
||||||
|
getchar ();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (dir[0] == 'm') {
|
||||||
|
printf ("\nAre you sure? [y/n] ");
|
||||||
|
scanf ("%c", &exit);
|
||||||
|
if (exit == 'y') {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
dir[0] = '1';
|
||||||
|
getchar ();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
move (dir);
|
||||||
|
if (win () == 1 || lost == 1)
|
||||||
|
end = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// create matrix
|
||||||
|
void start () {
|
||||||
|
int i, j, k;
|
||||||
|
lost = 0;
|
||||||
|
for (k = 0; k <= grid / 2; k++) {
|
||||||
|
i = rand () % grid;
|
||||||
|
j = rand () % grid;
|
||||||
|
matrix[i][j] = rand () % 10 + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
matrix[my_y][my_x] = grid;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void move (char *dir) {
|
||||||
|
int stop = 0;
|
||||||
|
int finalvalue, initvalue = matrix[my_y][my_x];
|
||||||
|
// move pointer
|
||||||
|
matrix[my_y][my_x] = 0;
|
||||||
|
switch (dir[0]) {
|
||||||
|
case 'a':
|
||||||
|
if (my_x > 0) {
|
||||||
|
my_x--;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
stop = error ();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'd':
|
||||||
|
if (my_x < grid - 1) {
|
||||||
|
my_x++;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
stop = error ();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'w':
|
||||||
|
if (my_y > 0) {
|
||||||
|
my_y--;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
stop = error ();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 's':
|
||||||
|
if(my_y < grid - 1) {
|
||||||
|
my_y++;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
stop = error ();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 'o':
|
||||||
|
stop = 1;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
stop = error ();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!stop) { // if moved
|
||||||
|
finalvalue = matrix[my_y][my_x];
|
||||||
|
if (finalvalue <= initvalue) {
|
||||||
|
if (finalvalue != 0)
|
||||||
|
initvalue++;
|
||||||
|
matrix[my_y][my_x] = initvalue - 1 + finalvalue;
|
||||||
|
printm ();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
matrix[my_y][my_x] = initvalue - 1 + finalvalue;
|
||||||
|
lost = 1;
|
||||||
|
printm ();
|
||||||
|
lose ();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
moves++;
|
||||||
|
if (matrix[my_y][my_x] == 0) {
|
||||||
|
lost = 1;
|
||||||
|
printm ();
|
||||||
|
lose ();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
matrix[my_y][my_x] = initvalue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// print matrix
|
||||||
|
void printm () {
|
||||||
|
int i, j;
|
||||||
|
system("clear");
|
||||||
|
printf ("\n\n");
|
||||||
|
for (i = 0; i < grid; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0;j < grid; j++) {
|
||||||
|
if (i == my_y && j == my_x && matrix[i][j] != 0 && lost != 1)
|
||||||
|
printf ("< ");
|
||||||
|
if (matrix[i][j] != 0) {
|
||||||
|
printf ("%d", matrix[i][j]);
|
||||||
|
if (i == my_y && j == my_x && lost != 1)
|
||||||
|
printf (" >");
|
||||||
|
printf ("\t");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
printf (" .\t");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
printf ("\n\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// win checker
|
||||||
|
int win () {
|
||||||
|
int i, j, count=0;
|
||||||
|
for (i = 0; i < grid; i++) {
|
||||||
|
for (j = 0; j < grid; j++) {
|
||||||
|
if (matrix[i][j] == 0)
|
||||||
|
count++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!lost) {
|
||||||
|
if (count == grid * grid - 1) {
|
||||||
|
printf ("\nYou win! Moves: %d\n", moves);
|
||||||
|
getchar ();
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
printf ("\nYou still need to delete %d numbers. Moves: %d", grid * grid - 1 - count, moves);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// lose message
|
||||||
|
void lose () {
|
||||||
|
printf ("You lose!");
|
||||||
|
getchar ();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// error message
|
||||||
|
int error () {
|
||||||
|
printf ("ERROR!!!");
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
Loading…
Reference in New Issue