Fl_Blink_Button: Don't add a new timer if one already exists.
This commit is contained in:
parent
b075c82dbd
commit
551ace4547
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@ -118,25 +118,31 @@ public:
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virtual void value ( float v )
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{
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if ( v != value() )
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bool b = v;
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if ( b != value() )
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{
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if ( v )
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if ( b )
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{
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if ( _blinking )
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{
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/* just to be safe.. */
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Fl::remove_timeout( update_cb, this );
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||||
Fl::add_timeout( blink_interval_as_fraction_of_seceond(), update_cb, this );
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||||
Fl_Button::value( v );
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||||
}
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||||
Fl_Button::value( b );
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redraw();
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||||
}
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||||
else
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||||
{
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||||
Fl_Button::value( v );
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||||
Fl_Button::value( b );
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||||
Fl::remove_timeout( update_cb, this );
|
||||
redraw();
|
||||
}
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||||
}
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||||
}
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||||
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virtual float value ( void ) { return Fl_Button::value(); }
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||||
virtual float value ( void ) { return (bool)Fl_Button::value(); }
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virtual void
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draw ( void )
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